ARB    0 NUM    3 TYP   32 TXT  EB MODEL
ARB    0 NUM    4 TYP   32 TXT  Fichiers
ARB    0 NUM    5 TYP   32 TXT  Edition
ARB    0 NUM    6 TYP   32 TXT  Objets
ARB    0 NUM    7 TYP   32 TXT  Vues
ARB    0 NUM    8 TYP   32 TXT  Divers
ARB    0 NUM   11 TYP   28 TXT   Informations... I 
ARB    0 NUM   20 TYP   28 TXT   Nouvelle scŠne            ^N 
ARB    0 NUM   22 TYP   28 TXT   Charger une scŠne         ^C 
ARB    0 NUM   23 TYP   28 TXT   Sauver la scŠne           ^S 
ARB    0 NUM   24 TYP   28 TXT   Sauver sous le nom...     ^Y 
ARB    0 NUM   26 TYP   28 TXT   Importer une BITMAP       ^) 
ARB    0 NUM   27 TYP   28 TXT   Importer autres formats   ^R 
ARB    0 NUM   28 TYP   28 TXT   Exporter la scŠne vers... ^P 
ARB    0 NUM   30 TYP   28 TXT   Gestion des modules...    ^I 
ARB    0 NUM   32 TYP   28 TXT   Editeur de texte          ^E 
ARB    0 NUM   33 TYP   28 TXT   Visualiseur d'images      ^U 
ARB    0 NUM   34 TYP   28 TXT   Lancer un programme       ^Z 
ARB    0 NUM   36 TYP   28 TXT   Lancer P.O.V              ^X 
ARB    0 NUM   38 TYP   28 TXT   Quitter EB Modeleur       ^Q 
ARB    0 NUM   40 TYP   28 TXT   Modifier les objets     M 
ARB    0 NUM   41 TYP   28 TXT   Effacer des objets      E 
ARB    0 NUM   42 TYP   28 TXT   Gestion des calques     D 
ARB    0 NUM   43 TYP   28 TXT   Calage des objets       F 
ARB    0 NUM   45 TYP   28 TXT   Cr‚ation de C.S.G.      U 
ARB    0 NUM   47 TYP   28 TXT   BibliothŠque d'objets   Z 
ARB    0 NUM   49 TYP   28 TXT   Textures                T 
ARB    0 NUM   51 TYP   28 TXT   Copier   (objet actif)  C 
ARB    0 NUM   53 TYP   28 TXT   Statistiques            S 
ARB    0 NUM   55 TYP   28 TXT   S‚lection multiple      L 
ARB    0 NUM   56 TYP   28 TXT   Tout s‚lectionner       Q 
ARB    0 NUM   58 TYP   28 TXT   Segment             S 
ARB    0 NUM   59 TYP   28 TXT   Boite               B 
ARB    0 NUM   60 TYP   28 TXT   Prisme              P 
ARB    0 NUM   61 TYP   28 TXT   Boite bords ronds   T 
ARB    0 NUM   62 TYP   28 TXT   Plan                L 
ARB    0 NUM   63 TYP   28 TXT   SphŠre              H 
ARB    0 NUM   64 TYP   28 TXT   H‚misphŠre          E 
ARB    0 NUM   65 TYP   28 TXT   Tore                O 
ARB    0 NUM   66 TYP   28 TXT   Pyramide            Y 
ARB    0 NUM   67 TYP   28 TXT   Triangle            C 
ARB    0 NUM   68 TYP   28 TXT   Tronc de c“ne       R 
ARB    0 NUM   69 TYP   28 TXT   Disque              D 
ARB    0 NUM   71 TYP   28 TXT   Quartic             Q 
ARB    0 NUM   72 TYP   28 TXT   Quadric             I 
ARB    0 NUM   73 TYP   28 TXT   Colonne             N 
ARB    0 NUM   74 TYP   28 TXT   Cr‚ation de Blobs   G 
ARB    0 NUM   76 TYP   28 TXT   Tourner & Extruder  Z 
ARB    0 NUM   78 TYP   28 TXT   Cam‚ra              A 
ARB    0 NUM   79 TYP   28 TXT   Source de lumiŠre   U 
ARB    0 NUM   81 TYP   28 TXT   De face               ^F 
ARB    0 NUM   82 TYP   28 TXT   De dos                ^A 
ARB    0 NUM   84 TYP   28 TXT   De droite             ^D 
ARB    0 NUM   85 TYP   28 TXT   De gauche             ^G 
ARB    0 NUM   87 TYP   28 TXT   De dessus             ^H 
ARB    0 NUM   88 TYP   28 TXT   De dessous            ^B 
ARB    0 NUM   90 TYP   28 TXT   3D filaire            ^T 
ARB    0 NUM   91 TYP   28 TXT   3D cach‚e             ^V 
ARB    0 NUM   92 TYP   28 TXT   3D cach‚e & lumiŠres  ^L 
ARB    0 NUM   94 TYP   28 TXT   3D Gouraud            ^J 
ARB    0 NUM   95 TYP   28 TXT   3D Phong              ^K 
ARB    0 NUM   97 TYP   28 TXT   Subjective            ^O 
ARB    0 NUM   99 TYP   28 TXT   Quatre vues           ^W 
ARB    0 NUM  101 TYP   28 TXT   A propos de...       A 
ARB    0 NUM  102 TYP   28 TXT   Carreaux de BEZIER   B 
ARB    0 NUM  103 TYP   28 TXT   Montagnes Fractales  G 
ARB    0 NUM  104 TYP   28 TXT   Animation            J 
ARB    0 NUM  106 TYP   28 TXT   Afficher les outils  O 
ARB    0 NUM  108 TYP   28 TXT   ParamŠtrages         P 
ARB    1 NUM    8 TYP   21 TXT Freeware
ARB    1 NUM   12 TYP   21 TXT SystŠme
ARB    1 NUM   16 TYP   21 TXT G‚n‚rale
ARB    1 NUM   21 TYP   28 TXT Grƒce … quelques primitives tridimensionnelles simples et un peu
ARB    1 NUM   22 TYP   28 TXT d'imagination, ce programme permet d'‚laborer des fichiers
ARB    1 NUM   23 TYP   28 TXT qui une fois pass‚s par un RAY TRACEUR deviendront de belles images.
ARB    1 NUM   25 TYP   28 TXT Ecrit en GFA Basic 3.6TT. STF STE TT FALCON & ARAnyM...
ARB    1 NUM   26 TYP   28 TXT (C) BARANGER Emmanuel
ARB    1 NUM   27 TYP   22 TXT Si vous aimez votre systŠme...ARAnyM est l… !
ARB    1 NUM   31 TYP   21 TXT Remerciements
ARB    1 NUM   63 TYP   28 TXT Ce programme est Freeware. Il ne peut en aucun cas ˆtre vendu.
ARB    1 NUM   64 TYP   28 TXT Copiez le, et diffusez le si vous trouvez qu'il en vaut la peine.
ARB    1 NUM   65 TYP   28 TXT Si vous l'utilisez avec plaisir et bien, c'est pour cela que je
ARB    1 NUM   67 TYP   28 TXT l'ai fait.
ARB    1 NUM   68 TYP   28 TXT BARANGER Emmanuel
ARB    1 NUM   69 TYP   28 TXT 31, rue de la porte Morard
ARB    1 NUM   70 TYP   28 TXT 28000 Chartres
ARB    1 NUM   71 TYP   28 TXT France
ARB    3 NUM    3 TYP   22 TXT Outils
ARB    4 NUM    3 TYP   22 TXT Modification d'un objet
ARB    4 NUM   30 TYP   28 TXT Pos.
ARB    4 NUM   31 TYP   28 TXT Tai.
ARB    4 NUM   32 TYP   28 TXT Rot.
ARB    4 NUM   56 TYP   30 TXT Magenta C
ARB    4 NUM   58 TYP   21 TXT B‚zier
ARB    4 NUM   63 TYP   21 TXT CSG/Blob
ARB    4 NUM   67 TYP   21 TXT Quartic
ARB    4 NUM   71 TYP   21 TXT Quadric
ARB    4 NUM   74 TYP   21 TXT Rapport
ARB    4 NUM   77 TYP   21 TXT Ouvert
ARB    4 NUM   81 TYP   21 TXT Contour
ARB    4 NUM   85 TYP   21 TXT Smooth
ARB    5 NUM    6 TYP   21 TXT Annule
ARB    6 NUM    3 TYP   22 TXT Info objet actif
ARB    6 NUM    6 TYP   28 TXT          Nom        
ARB    6 NUM    7 TYP   28 TXT  Position 
ARB    6 NUM    8 TYP   28 TXT   Taille  
ARB    6 NUM    9 TYP   28 TXT  Rotation 
ARB    7 NUM    3 TYP   22 TXT Options TOS2GEM
ARB    7 NUM    8 TYP   22 TXT  Console 
ARB    7 NUM   12 TYP   28 TXT Fonte
ARB    7 NUM   13 TYP   28 TXT Palette
ARB    7 NUM   23 TYP   28 TXT Aucune
ARB    7 NUM   25 TYP   28 TXT VT52
ARB    7 NUM   27 TYP   28 TXT VDI
ARB    7 NUM   28 TYP   28 TXT Buffer
ARB    7 NUM   31 TYP   28 TXT Petit
ARB    7 NUM   33 TYP   28 TXT Gros
ARB    7 NUM   35 TYP   28 TXT Libre
ARB    7 NUM   43 TYP   21 TXT Annuler
ARB   10 NUM    3 TYP   22 TXT ParamŠtrage des sources de lumieres
ARB   10 NUM   22 TYP   28 TXT Soleil
ARB   10 NUM   24 TYP   28 TXT Projecteur
ARB   10 NUM   26 TYP   28 TXT Surface lumineuse
ARB   10 NUM   29 TYP   28 TXT  Position
ARB   10 NUM   34 TYP   21 TXT  Objet
ARB   10 NUM   39 TYP   28 TXT  Point vis‚
ARB   10 NUM   44 TYP   21 TXT  Objet
ARB   10 NUM   49 TYP   28 TXT  Largeur
ARB   10 NUM   50 TYP   28 TXT  Longueur
ARB   10 NUM   54 TYP   28 TXT  Adaptive
ARB   10 NUM   55 TYP   28 TXT Angle
ARB   10 NUM   56 TYP   28 TXT Jitter
ARB   10 NUM   61 TYP   28 TXT Objet lumineux
ARB   10 NUM   63 TYP   21 TXT Etat allum‚
ARB   10 NUM   68 TYP   28 TXT  Objet
ARB   10 NUM   73 TYP   21 TXT Avec SHIFT pour toutes
ARB   10 NUM   75 TYP   28 TXT Source cylindrique
ARB   10 NUM   76 TYP   28 TXT Angle de la zone illumin‚e
ARB   10 NUM   78 TYP   28 TXT Att‚nuation atmosph‚rique
ARB   10 NUM   81 TYP   28 TXT Sans ombre
ARB   10 NUM   82 TYP   28 TXT Angle de la zone d‚grad‚e
ARB   10 NUM   84 TYP   28 TXT Inter-action atmosphŠrique
ARB   10 NUM   86 TYP   28 TXT Fade_Power
ARB   10 NUM   87 TYP   22 TXT Type 1
ARB   10 NUM   88 TYP   22 TXT Type 2
ARB   10 NUM   89 TYP   28 TXT Fade_Distance
ARB   10 NUM   91 TYP   28 TXT Qualit‚ du d‚grad‚
ARB   10 NUM   92 TYP   21 TXT TrŠs d‚grad‚
ARB   10 NUM   93 TYP   21 TXT Peu d‚grad‚
ARB   10 NUM  100 TYP   21 TXT Annule
ARB   11 NUM    3 TYP   22 TXT Informations supl‚mentaires
ARB   11 NUM    8 TYP   21 TXT Les touches
ARB   11 NUM   12 TYP   21 TXT Informations
ARB   11 NUM   17 TYP   28 TXT Dans les menus  :  = Shift, ^ = Control,  = Alternate
ARB   11 NUM   18 TYP   28 TXT Touche W        : Fenˆtre suivante.
ARB   11 NUM   19 TYP   28 TXT Touche M        : Mesurer des distances.
ARB   11 NUM   20 TYP   28 TXT Touche TAB      : Objet actif suivant.
ARB   11 NUM   21 TYP   28 TXT Touche SHIFT TAB: Objet actif pr‚c‚dent.
ARB   11 NUM   22 TYP   28 TXT Touche C        : Centrage des vues 2D sur l'objet actif.
ARB   11 NUM   23 TYP   28 TXT Touche ESPACE   : Force un redessin complet de l'‚cran.
ARB   11 NUM   24 TYP   28 TXT Touche U        : Centrer la scŠne dans l'univers.
ARB   11 NUM   25 TYP   28 TXT Touche +        : Incr‚mentation du zoom de 0.1 (0.5 avec SHIFT)
ARB   11 NUM   26 TYP   28 TXT Touche -        : D‚cr‚mentation du zoom de 0.1 (0.5 avec SHIFT)
ARB   11 NUM   27 TYP   28 TXT Touche * UNDO   : Sauve et charge la scŠne de sauvegarde (UNDO)
ARB   11 NUM   28 TYP   28 TXT Touche      : D‚placement du centre de l'univers de 1 unit‚.
ARB   11 NUM   29 TYP   28 TXT Touche SHFT : D‚placement du centre de l'univers de 10 unit‚s.
ARB   11 NUM   37 TYP   28 TXT L'auteur n'entend pas cerner tous les aspects des RAY-Traceurs.
ARB   11 NUM   38 TYP   28 TXT Ce programme permet une mise en place simple et rapide de scŠnes 3D
ARB   11 NUM   39 TYP   28 TXT pour vos logiciels de LANCER DE RAYONS (RAY-TRACING) pr‚f‚r‚s.
ARB   11 NUM   40 TYP   28 TXT Par exemple, avec P.O.V., moyennant quelques efforts et une bonne
ARB   11 NUM   41 TYP   28 TXT organisation du travail, il est possible de cr‚er des images
ARB   11 NUM   42 TYP   28 TXT de synthŠse d'un r‚alisme ‚tonant et ce, en un temps record.
ARB   11 NUM   43 TYP   28 TXT   Bien sur, ce soft peut et doit ‚voluer. Toutes les remarques et id‚es
ARB   11 NUM   44 TYP   28 TXT sont les bienvenues... Si vous d‚sirez des modules d'exportation ou
ARB   11 NUM   45 TYP   28 TXT d'importation dans des formats qui vous interressent, il vous suffit
ARB   11 NUM   46 TYP   28 TXT d'envoyer ces formats … l'auteur pour qu'il puisse vous ‚crire ces
ARB   11 NUM   47 TYP   28 TXT modules.
ARB   11 NUM   48 TYP   28 TXT Pour plus tard : OpenGl dans toutes les vues (en cours).
ARB   11 NUM   49 TYP   28 TXT                  Des liens hi‚archiques pour animations (en cours).
ARB   12 NUM    3 TYP   22 TXT Gestion C.S.G.      
ARB   12 NUM    7 TYP   22 TXT Gestion C.S.G.      
ARB   12 NUM    8 TYP   28 TXT  S‚l‚ction 
ARB   12 NUM   37 TYP   22 TXT Gestion des BLOBS   
ARB   12 NUM   40 TYP   21 TXT Tout
ARB   12 NUM   44 TYP   21 TXT Rien
ARB   12 NUM   49 TYP   21 TXT Union
ARB   12 NUM   54 TYP   21 TXT Intersection
ARB   12 NUM   59 TYP   21 TXT Diff‚rence
ARB   12 NUM   64 TYP   21 TXT Merge
ARB   12 NUM   69 TYP   21 TXT Tout
ARB   12 NUM   73 TYP   21 TXT Rien
ARB   12 NUM   77 TYP   21 TXT D‚masquer
ARB   12 NUM   81 TYP   21 TXT Effacer
ARB   12 NUM   84 TYP   21 TXT Cr‚ation
ARB   12 NUM   85 TYP   21 TXT Threshold
ARB   12 NUM   87 TYP   22 TXT Masquage des objets
ARB   12 NUM   88 TYP   22 TXT Effacements d'objets
ARB   12 NUM   91 TYP   21 TXT Annule
ARB   13 NUM    3 TYP   22 TXT Statistiques sur les objets
ARB   13 NUM   33 TYP   21 TXT M‚moire occup‚e :
ARB   13 NUM   34 TYP   21 TXT M‚moire disponible :
ARB   14 NUM    3 TYP   22 TXT Animation
ARB   15 NUM   10 TYP   21 TXT Un grand MERCI … :
ARB   15 NUM   11 TYP   21 TXT - Philippe LAFARGUE, Marc ABRAMSON et Fran‡ois
ARB   15 NUM   12 TYP   21 TXT   LE COAT pour leur version ATARI de P.O.V et
ARB   15 NUM   13 TYP   21 TXT   pour leurs encouragements.
ARB   15 NUM   14 TYP   21 TXT - Claude ATTARD et Pierre TONTHAT pour leurs
ARB   15 NUM   15 TYP   21 TXT   article sur la programmation du GEM.
ARB   15 NUM   16 TYP   21 TXT - Feu ST MAGAZINE et STraTOS pour leur passage
ARB   15 NUM   17 TYP   21 TXT   sur terre et dans nos coeurs.
ARB   15 NUM   18 TYP   21 TXT - Les auteurs d'ARAnyM qui nous permet … nouveau
ARB   15 NUM   19 TYP   21 TXT   de programmer sur nos systŠmes.
ARB   15 NUM   20 TYP   21 TXT - Fr‚d‚ric BOUDET pour le logo de EB_MODEL
ARB   15 NUM   21 TYP   21 TXT   et les ic“nes de la boŒte … outils.
ARB   15 NUM   22 TYP   21 TXT - Jean Fran‡ois BAILLY, Dawid Pintal, Gilles
ARB   15 NUM   23 TYP   21 TXT   DEFAYE, Serge  LAVAYSSIERE, Fran‡ois GOUGE 
ARB   15 NUM   24 TYP   21 TXT   Gille ANNEE pour leur aide lors phases de
ARB   15 NUM   25 TYP   21 TXT   et leur patience lors des tests.
ARB   15 NUM   26 TYP   21 TXT - Fr‚d‚ric BOUDET, Gilles ANNEE et GOUGE 
ARB   15 NUM   27 TYP   21 TXT   Fran‡ois pour la r‚alisation des ic“nes.
ARB   15 NUM   28 TYP   21 TXT - Lonny PURSELL pour son aide avec le GFA.
ARB   15 NUM   29 TYP   21 TXT - Olivier LANDEMARRE pour MyAES 0.80.
ARB   15 NUM   30 TYP   21 TXT - Pierre TONTHAT pour BLAISE et Fran‡ois LE COAT
ARB   15 NUM   31 TYP   21 TXT   pour EUREKA.
ARB   15 NUM   32 TYP   21 TXT - DEPEINT Ren‚ pour son aide et son soutien
ARB   15 NUM   33 TYP   21 TXT   comme b‚ta testeur des nouvelles versions.
ARB   15 NUM   34 TYP   21 TXT - AMANDINE l'amour qui m'a redonn‚e l'envie de
ARB   15 NUM   35 TYP   21 TXT   vivre … fond et de reprendre EB Model 3.
ARB   15 NUM   36 TYP   21 TXT - Tous ceux que je n'ai pas cit‚ mais auquel
ARB   15 NUM   37 TYP   21 TXT   je pense.
ARB   15 NUM   38 TYP   22 TXT MERCI … tous...
ARB   15 NUM   39 TYP   21 TXT - Et moi mˆme pour mon entˆtement … vouloir
ARB   15 NUM   40 TYP   21 TXT   programmer en GFA alors que le C est mille
ARB   15 NUM   41 TYP   21 TXT   fois mieux. Une l‚gende bien s–r. Ce n'est
ARB   15 NUM   42 TYP   21 TXT   pas le langage qui fait les bons programmes,
ARB   15 NUM   43 TYP   21 TXT   mais le programmeur. Ou alors, cela se saurait.
ARB   15 NUM   44 TYP   21 TXT   Tenez le vous pour dit.
ARB   16 NUM    3 TYP   22 TXT ParamŠtrage de la Cam‚ra
ARB   16 NUM    9 TYP   28 TXT Position
ARB   16 NUM   10 TYP   28 TXT Regard
ARB   16 NUM   11 TYP   28 TXT Inclinaison
ARB   16 NUM   20 TYP   21 TXT  Objet
ARB   16 NUM   24 TYP   21 TXT  Objet
ARB   16 NUM   30 TYP   28 TXT Effet de
ARB   16 NUM   31 TYP   28 TXT focale
ARB   16 NUM   32 TYP   28 TXT Sample   :
ARB   16 NUM   34 TYP   28 TXT Aperture :
ARB   16 NUM   36 TYP   28 TXT Point de focale
ARB   16 NUM   41 TYP   21 TXT  Objet
ARB   16 NUM   47 TYP   21 TXT Perspective
ARB   16 NUM   51 TYP   21 TXT Orthographique
ARB   16 NUM   55 TYP   21 TXT Fisheye
ARB   16 NUM   59 TYP   21 TXT Ultra Wide Angle
ARB   16 NUM   63 TYP   21 TXT Omnimax
ARB   16 NUM   67 TYP   21 TXT Panoramique
ARB   16 NUM   71 TYP   21 TXT Cylindrique
ARB   16 NUM   92 TYP   28 TXT Focales 24x36 adapt‚es au rapport ‚cran 1.33 
ARB   16 NUM   93 TYP   28 TXT pour des images de type : 320x240, 640x480...
ARB   16 NUM   94 TYP   21 TXT Normal       "Fish-eye"
ARB   16 NUM  118 TYP   21 TXT Autre
ARB   16 NUM  137 TYP   28 TXT Objectifs
ARB   16 NUM  138 TYP   28 TXT T‚l‚objectifs
ARB   16 NUM  139 TYP   28 TXT Grand angle
ARB   16 NUM  141 TYP   21 TXT Zone Normal
ARB   16 NUM  150 TYP   21 TXT Annule
ARB   17 NUM   18 TYP   21 TXT Qualit‚ de l'image … calculer
ARB   17 NUM   24 TYP   21 TXT Inactive
ARB   17 NUM   27 TYP   21 TXT Qualit‚:
ARB   17 NUM   28 TYP   21 TXT Radiosit‚:
ARB   17 NUM   37 TYP   21 TXT Mode 0
ARB   17 NUM  106 TYP   21 TXT    Libre   
ARB   17 NUM  110 TYP   21 TXT Anti-Alisasing
ARB   17 NUM  130 TYP   21 TXT Jittering
ARB   17 NUM  143 TYP   21 TXT Sauver
ARB   17 NUM  147 TYP   21 TXT Annule
ARB   18 NUM   17 TYP   21 TXT Taille des objets par d‚faut  :
ARB   18 NUM   21 TYP   21 TXT Nombre d'objets maximum       :
ARB   18 NUM   23 TYP   21 TXT Taille de la fenˆtre P.O.V.   :
ARB   18 NUM   27 TYP   21 TXT Taille de la grille           :
ARB   18 NUM   31 TYP   21 TXT Nombre de UNDO                :
ARB   18 NUM   37 TYP   21 TXT Type de bouton                :
ARB   18 NUM   45 TYP   21 TXT Marque :
ARB   18 NUM   47 TYP   21 TXT D‚tail :
ARB   18 NUM   50 TYP   21 TXT TOS2GEM
ARB   18 NUM   55 TYP   21 TXT Sauver
ARB   18 NUM   59 TYP   21 TXT ParamŠtres divers
ARB   18 NUM   63 TYP   21 TXT Autre chemins INCLUDE
ARB   19 NUM    3 TYP   22 TXT Carreaux de BEZIER
ARB   19 NUM   17 TYP   28 TXT Sym‚trie
ARB   19 NUM   18 TYP   28 TXT Sens
ARB   19 NUM   19 TYP   28 TXT Inverse
ARB   19 NUM   22 TYP   28 TXT Point de contr“le
ARB   19 NUM   89 TYP   28 TXT Sous-division
ARB   19 NUM   94 TYP   21 TXT U_STEPS & V_STEPS
ARB   19 NUM   97 TYP   28 TXT Niveau pr‚cision
ARB   19 NUM  102 TYP   21 TXT FLATNESS
ARB   19 NUM  105 TYP   28 TXT Optimisation
ARB   19 NUM  106 TYP   21 TXT TYPE
ARB   19 NUM  107 TYP   28 TXT des calculs
ARB   19 NUM  111 TYP   21 TXT G‚n‚rer
ARB   19 NUM  115 TYP   21 TXT Annule
ARB   20 NUM    3 TYP   22 TXT Copie d'un objet (simple & multiple)
ARB   20 NUM    7 TYP   28 TXT Nombre de copies  :
ARB   20 NUM    9 TYP   28 TXT ParamŠtrages
ARB   20 NUM   10 TYP   28 TXT Taux d'al‚atoires
ARB   20 NUM   13 TYP   28 TXT Distance de copie :
ARB   20 NUM   14 TYP   28 TXT Angle de rotation :
ARB   20 NUM   15 TYP   28 TXT Agrandir/R‚tr‚cir :
ARB   20 NUM   51 TYP   28 TXT distribu‚
ARB   20 NUM   52 TYP   28 TXT distribu‚
ARB   20 NUM   65 TYP   21 TXT Objet copi‚
ARB   20 NUM   69 TYP   21 TXT Copie
ARB   20 NUM   72 TYP   28 TXT initialiseur
ARB   20 NUM   74 TYP   28 TXT R‚f‚rence
ARB   20 NUM   77 TYP   21 TXT Copier
ARB   20 NUM   81 TYP   21 TXT Annuler
ARB   21 NUM    2 TYP   21 TXT Segment
ARB   21 NUM    3 TYP   21 TXT BoŒte
ARB   21 NUM    4 TYP   21 TXT SphŠre
ARB   21 NUM    5 TYP   21 TXT Prisme
ARB   21 NUM    6 TYP   21 TXT Triangle
ARB   21 NUM    7 TYP   21 TXT Tronc de c“ne
ARB   21 NUM    8 TYP   21 TXT H‚misphŠre
ARB   21 NUM    9 TYP   21 TXT Boite ronde
ARB   21 NUM   10 TYP   21 TXT Disque
ARB   21 NUM   12 TYP   21 TXT Colonne
ARB   21 NUM   13 TYP   21 TXT Plan
ARB   21 NUM   14 TYP   21 TXT Tore
ARB   21 NUM   16 TYP   21 TXT Effacer
ARB   21 NUM   17 TYP   21 TXT Copier
ARB   21 NUM   18 TYP   21 TXT Masques
ARB   21 NUM   19 TYP   21 TXT Calques
ARB   21 NUM   21 TYP   22 TXT Blanc
ARB   21 NUM   22 TYP   22 TXT Noir
ARB   21 NUM   23 TYP   22 TXT Rouge
ARB   21 NUM   24 TYP   22 TXT Vert
ARB   21 NUM   25 TYP   22 TXT Bleu
ARB   21 NUM   26 TYP   22 TXT Cyan
ARB   21 NUM   27 TYP   22 TXT Jaune
ARB   21 NUM   28 TYP   22 TXT Magenta
ARB   21 NUM   29 TYP   22 TXT Gris Cl
ARB   21 NUM   30 TYP   22 TXT Gris
ARB   21 NUM   31 TYP   22 TXT Rouge Cl
ARB   21 NUM   32 TYP   22 TXT Vert Cl
ARB   21 NUM   33 TYP   22 TXT Bleu Cl
ARB   21 NUM   34 TYP   22 TXT Cyan Cl
ARB   21 NUM   35 TYP   22 TXT Jaune Cl
ARB   21 NUM   36 TYP   22 TXT Magenta C
ARB   21 NUM   49 TYP   21 TXT  Couleurs et lumiŠres niveau 1           (0)
ARB   21 NUM   50 TYP   21 TXT  Couleurs et lumiŠres niveau 2           (1)
ARB   21 NUM   51 TYP   21 TXT  Lum. diffuses et ambientes niveau 1     (2)
ARB   21 NUM   52 TYP   21 TXT  Lum. diffuses et ambientes niveau 2     (3)
ARB   21 NUM   53 TYP   21 TXT  Ombres et lumiŠres non ‚tendues         (4)
ARB   21 NUM   54 TYP   21 TXT  Ombres et lumiŠres ‚tendues             (5)
ARB   21 NUM   55 TYP   21 TXT  Motifs de textures niveau 1             (6)
ARB   21 NUM   56 TYP   21 TXT  Motifs de textures niveau 2             (7)
ARB   21 NUM   57 TYP   21 TXT  R‚flection, r‚fraction, rayons transmis (8)
ARB   21 NUM   58 TYP   21 TXT  Les medias                              (9)
ARB   21 NUM   59 TYP   21 TXT  Radiosit‚s sans les m‚dias             (10)
ARB   21 NUM   60 TYP   21 TXT  Radiosit‚s avec les m‚dias             (11)
ARB   21 NUM   68 TYP   21 TXT  Trac‚  en palette fixe,  final  aussi  
ARB   21 NUM   69 TYP   21 TXT  Pas de trac‚ en cours, final optimis‚  
ARB   21 NUM   70 TYP   21 TXT  Trac‚ en palette fixe, final optimis‚  
ARB   21 NUM   71 TYP   21 TXT  Optimisation … chaque ligne du  trac‚  
ARB   21 NUM   73 TYP   21 TXT Texture
ARB   21 NUM   74 TYP   21 TXT Pigment
ARB   21 NUM   75 TYP   21 TXT Normal
ARB   21 NUM   76 TYP   21 TXT Finish
ARB   21 NUM   77 TYP   21 TXT Interior
ARB   21 NUM   78 TYP   21 TXT Atmos.
ARB   21 NUM   80 TYP   21 TXT  R‚duire    
ARB   21 NUM   81 TYP   21 TXT  Agrandir   
ARB   21 NUM   82 TYP   21 TXT  Suivante  W
ARB   21 NUM   84 TYP   21 TXT  Fermer  ^F4
ARB   21 NUM  127 TYP   21 TXT Bouknight
ARB   21 NUM  128 TYP   21 TXT Gouraud
ARB   21 NUM  129 TYP   21 TXT Phong
ARB   26 NUM    3 TYP   22 TXT D‚finition d'une couleur
ARB   26 NUM    5 TYP   21 TXT Couleurs pr‚d‚finies
ARB   26 NUM   14 TYP   21 TXT Ajoute
ARB   26 NUM   18 TYP   21 TXT Modifie
ARB   26 NUM   22 TYP   21 TXT Efface
ARB   26 NUM   27 TYP   21 TXT L
ARB   26 NUM   30 TYP   21 TXT Teinte
ARB   26 NUM   31 TYP   21 TXT Saturation
ARB   26 NUM   41 TYP   21 TXT Transp
ARB   26 NUM   64 TYP   21 TXT R
ARB   26 NUM   65 TYP   21 TXT V
ARB   26 NUM   66 TYP   21 TXT B
ARB   26 NUM   73 TYP   21 TXT Chercher
ARB   26 NUM   77 TYP   21 TXT Annuler
ARB   27 NUM    1 TYP   28 TXT Allum‚
ARB   27 NUM    2 TYP   28 TXT Eteinte
ARB   27 NUM    3 TYP   28 TXT Etat allum‚
ARB   27 NUM    4 TYP   28 TXT Etat ‚teint
ARB   27 NUM    6 TYP   28 TXT Le talent c'est vous et un peu moi !
ARB   27 NUM    8 TYP   28 TXT  Redessin en cours, ALTERNATE pour stopper...
ARB   27 NUM    9 TYP   28 TXT  Recherche des faces visibles 
ARB   27 NUM   10 TYP   28 TXT D‚finir
ARB   27 NUM   11 TYP   28 TXT D‚finie
ARB   27 NUM   12 TYP   28 TXT Phong  
ARB   27 NUM   13 TYP   28 TXT Gouraud
ARB   27 NUM   14 TYP   28 TXT  Cr‚ation des fichiers INCLUDEs 
ARB   27 NUM   15 TYP   28 TXT  Cr‚ation d'un script...
ARB   27 NUM   16 TYP   28 TXT Pas de scŠne
ARB   27 NUM   17 TYP   28 TXT couleurs
ARB   27 NUM   18 TYP   28 TXT Mesurer les distances
ARB   27 NUM   19 TYP   28 TXT Nom de l'image … g‚n‚rer
ARB   27 NUM   20 TYP   28 TXT Chemin des fichiers INCLUDE
ARB   27 NUM   21 TYP   28 TXT D‚finition du zoom … la souris
ARB   27 NUM   22 TYP   28 TXT  Calcul en cours, patientez s'il vous plait...
ARB   27 NUM   23 TYP   28 TXT P.O.V. en action...
ARB   27 NUM   24 TYP   28 TXT Chemin des objets facettes
ARB   27 NUM   25 TYP   28 TXT Choix du programme externe
ARB   27 NUM   26 TYP   28 TXT Chemin des fichiers INCLUDE
ARB   27 NUM   27 TYP   28 TXT Active/Inactive
ARB   27 NUM   28 TYP   28 TXT Chemin des fichiers scŠnes
ARB   27 NUM   29 TYP   28 TXT Chemin de P.O.V.
ARB   27 NUM   30 TYP   28 TXT Chemin des UNDO
ARB   27 NUM   31 TYP   28 TXT Chemin des QUARTIC & QUADRIC
ARB   27 NUM   32 TYP   28 TXT Nom de l'image (PROJECTION)
ARB   27 NUM   33 TYP   28 TXT Cr‚ation du carreau Nø 99/99
ARB   27 NUM   34 TYP   28 TXT textures
ARB   27 NUM   35 TYP   28 TXT pigments
ARB   27 NUM   36 TYP   28 TXT normals 
ARB   27 NUM   37 TYP   28 TXT Charger une scŠne EB_MODELEUR
ARB   27 NUM   38 TYP   28 TXT Importation d'une scŠne...
ARB   27 NUM   39 TYP   28 TXT Sauver une scŠne EB_MODELEUR
ARB   27 NUM   40 TYP   28 TXT Charger un BICUBIC_PATCH
ARB   27 NUM   41 TYP   28 TXT Sauver un BICUBIC_PATCH
ARB   27 NUM   42 TYP   28 TXT install‚ en m‚moire.
ARB   27 NUM   43 TYP   28 TXT non install‚.
ARB   27 NUM   44 TYP   28 TXT  entrelac‚
ARB   27 NUM   45 TYP   28 TXT  non entrelac‚
ARB   27 NUM   46 TYP   28 TXT Charger un QUARTIC
ARB   27 NUM   47 TYP   28 TXT Sauver un QUARTIC
ARB   27 NUM   48 TYP   28 TXT Charger un QUADRIC
ARB   27 NUM   49 TYP   28 TXT Sauver un QUADRIC
ARB   27 NUM   50 TYP   28 TXT Exporter la scŠne...
ARB   27 NUM   51 TYP   28 TXT Importation d'objets...
ARB   27 NUM   52 TYP   28 TXT Appuyez sur une touche S.V.P.
ARB   27 NUM   53 TYP   28 TXT Script POV … calculer
ARB   27 NUM   54 TYP   28 TXT Nom du fichier exporter
ARB   27 NUM   55 TYP   28 TXT Nom de l'‚diteur ASCII
ARB   27 NUM   56 TYP   28 TXT Nom du visualisateur
ARB   27 NUM   57 TYP   28 TXT Nom du script … ‚diter
ARB   27 NUM   58 TYP   28 TXT Nom de l'image … voir
ARB   27 NUM   59 TYP   28 TXT Masquer
ARB   27 NUM   60 TYP   28 TXT Effacer
ARB   27 NUM   61 TYP   28 TXT ST:c'est pas si mal.
ARB   27 NUM   62 TYP   28 TXT 68000 (ST, STf, STe)
ARB   27 NUM   63 TYP   28 TXT STe:pas mal, pas mal
ARB   27 NUM   64 TYP   28 TXT 68010 (Bidouille)
ARB   27 NUM   65 TYP   28 TXT ST Book:il est petit
ARB   27 NUM   66 TYP   28 TXT 68020 (Bidouille)
ARB   27 NUM   67 TYP   28 TXT STe avec hard IDE...
ARB   27 NUM   68 TYP   28 TXT 68030 (TT, FALCON)
ARB   27 NUM   69 TYP   28 TXT M‚ga STE belle bŠte!
ARB   27 NUM   70 TYP   28 TXT 68040 (Tiens un 40)
ARB   27 NUM   71 TYP   28 TXT FALCON:Bonne machine
ARB   27 NUM   72 TYP   28 TXT 68060 (Non? Si, si!)
ARB   27 NUM   73 TYP   28 TXT TT : tiens, un pro.!
ARB   27 NUM   74 TYP   28 TXT Inconnu au bataillon
ARB   27 NUM   75 TYP   28 TXT Ah! Un Milan..Super!
ARB   27 NUM   76 TYP   28 TXT Mode ST.            
ARB   27 NUM   77 TYP   28 TXT Un Hades : Le rˆve !
ARB   27 NUM   78 TYP   28 TXT PSG pr‚sent.
ARB   27 NUM   79 TYP   28 TXT Mode STe Scroll Hard
ARB   27 NUM   80 TYP   28 TXT ARANYM : L'‚mulateur
ARB   27 NUM   81 TYP   28 TXT 8 Bits DMA.
ARB   27 NUM   82 TYP   28 TXT Mode ST Book        
ARB   27 NUM   83 TYP   28 TXT 16 Bits CODEC.
ARB   27 NUM   84 TYP   28 TXT Y'en a pas, d‚sol‚ !
ARB   27 NUM   85 TYP   28 TXT Mode TT             
ARB   27 NUM   86 TYP   28 TXT DSP.
ARB   27 NUM   87 TYP   28 TXT SFP-004             
ARB   27 NUM   88 TYP   28 TXT Mode FALCON         
ARB   27 NUM   89 TYP   28 TXT MATRIX.
ARB   27 NUM   90 TYP   28 TXT 68881/68882         
ARB   27 NUM   91 TYP   28 TXT Carte PCI           
ARB   27 NUM   92 TYP   28 TXT PSOUND.
ARB   27 NUM   93 TYP   28 TXT 68881/68882/SFP-004 
ARB   27 NUM   94 TYP   28 TXT 68881               
ARB   27 NUM   95 TYP   28 TXT 68881/SFP-004       
ARB   27 NUM   96 TYP   28 TXT 68882               
ARB   27 NUM   97 TYP   28 TXT 68882/SFP-004       
ARB   27 NUM   98 TYP   28 TXT 68040               
ARB   27 NUM   99 TYP   28 TXT 68040/SFP-004       
ARB   27 NUM  100 TYP   28 TXT Choix de la langue
ARB   27 NUM  101 TYP   28 TXT  Calcul preview texture 
ARB   27 NUM  102 TYP   28 TXT density
ARB   33 NUM    2 TYP   28 TXT Popup de gestion fenˆtre
ARB   33 NUM    3 TYP   28 TXT .
ARB   33 NUM    4 TYP   28 TXT D‚placer la fenˆtre
ARB   33 NUM    5 TYP   28 TXT Fermer la fenˆtre
ARB   33 NUM    6 TYP   28 TXT Les fonctions disques et informations
ARB   33 NUM    7 TYP   28 TXT Les fonctions de cr‚ation d'objets
ARB   33 NUM    8 TYP   28 TXT Les fonctions de gestion de la scŠne
ARB   33 NUM    9 TYP   28 TXT .
ARB   33 NUM   10 TYP   28 TXT Charger une scŠne EB Model 3 (F1)
ARB   33 NUM   11 TYP   28 TXT Sauver une scŠne EB Model 3 (Shift F1)
ARB   33 NUM   12 TYP   28 TXT Pour plus tard...
ARB   33 NUM   13 TYP   28 TXT Import d'objet(s)... (F2)
ARB   33 NUM   14 TYP   28 TXT Export de la scŠne vers... (Shift F2)
ARB   33 NUM   15 TYP   28 TXT Pour plus tard...
ARB   33 NUM   16 TYP   28 TXT Appel des outils externes
ARB   33 NUM   17 TYP   28 TXT Statistiques sur m‚moire et objets
ARB   33 NUM   18 TYP   28 TXT Informations g‚n‚rales
ARB   33 NUM   19 TYP   28 TXT .
ARB   33 NUM   20 TYP   28 TXT Cr‚ation de plans
ARB   33 NUM   21 TYP   28 TXT Cr‚ation de triangles
ARB   33 NUM   22 TYP   28 TXT Cr‚ation de disques
ARB   33 NUM   23 TYP   28 TXT Cr‚ation de boŒtes, pyramides et tronc de pyramides
ARB   33 NUM   24 TYP   28 TXT Cr‚ation de prismes
ARB   33 NUM   25 TYP   28 TXT Cr‚ation de textes
ARB   33 NUM   26 TYP   28 TXT Cr‚ation de sphŠres
ARB   33 NUM   27 TYP   28 TXT Cr‚ation d'h‚misphŠres
ARB   33 NUM   28 TYP   28 TXT Cr‚ation de c“nes, troncs de c“ne, cylindres
ARB   33 NUM   29 TYP   28 TXT Cr‚ation de tores
ARB   33 NUM   30 TYP   28 TXT Cr‚ation de boŒtes aux bords arrondis
ARB   33 NUM   31 TYP   28 TXT Cr‚ation de colonnes
ARB   33 NUM   32 TYP   28 TXT Cr‚ation de segments
ARB   33 NUM   33 TYP   28 TXT Cr‚ation de carreaux de B‚zier (Bicubic_Path)
ARB   33 NUM   34 TYP   28 TXT Gestion des Blobs
ARB   33 NUM   35 TYP   28 TXT Gestion de la C.S.G. (Shift F3)
ARB   33 NUM   36 TYP   28 TXT Cr‚ation de montagnes (Height_Field)
ARB   33 NUM   37 TYP   28 TXT Tourner & extruder des formes
ARB   33 NUM   38 TYP   28 TXT .
ARB   33 NUM   39 TYP   28 TXT Gestion des animations
ARB   33 NUM   40 TYP   28 TXT Modification des objets (F3)
ARB   33 NUM   41 TYP   28 TXT Copier, effacer, masques et calques
ARB   33 NUM   42 TYP   28 TXT Position de la cam‚ra (F6)
ARB   33 NUM   43 TYP   28 TXT Gestion des sources de lumiŠre (Shift F6)
ARB   33 NUM   44 TYP   28 TXT D‚finition des textures (F4) (AtmosphŠre si scŠne vide)
ARB   33 NUM   45 TYP   28 TXT Vue de face (F7)
ARB   33 NUM   46 TYP   28 TXT Vue de droite (F8)
ARB   33 NUM   47 TYP   28 TXT Vue de dessus (F9)
ARB   33 NUM   48 TYP   28 TXT Vue de dos (Shift F7)
ARB   33 NUM   49 TYP   28 TXT Vue de gauche (Shift F8)
ARB   33 NUM   50 TYP   28 TXT Vue de dessous (Shift F9)
ARB   33 NUM   51 TYP   28 TXT Vue 3D filaire (F10) / Vue subjective
ARB   33 NUM   52 TYP   28 TXT Vue 3D faces cach‚es (Shift F10) / Vue subjective
ARB   33 NUM   53 TYP   28 TXT Vue 3D faces cach‚es Bouknight / Gouraud / Phong
ARB   33 NUM   54 TYP   28 TXT D‚cr‚mente le zoom de 0.1 (-)
ARB   33 NUM   55 TYP   28 TXT Incr‚mente le zoom de 0.1 (+)
ARB   33 NUM   56 TYP   28 TXT Activation/D‚sactivation des images en fond d'‚cran 2D (F)
ARB   33 NUM   57 TYP   28 TXT D‚finition du zoom … la souris (Z)
ARB   33 NUM   58 TYP   28 TXT Zoom total de la scŠne (T)
ARB   33 NUM   59 TYP   28 TXT Centrage de la scŠne sur l'objet actif (C)
ARB   33 NUM   60 TYP   28 TXT Forcer un re-dessin complet de l'‚cran (ESPACE)
ARB   33 NUM   61 TYP   28 TXT Valeur du Zoom (Saisissable au clavier)
ARB   35 NUM    3 TYP   22 TXT SystŠme de calage automatique
ARB   35 NUM    5 TYP   28 TXT Objet … caler
ARB   35 NUM    6 TYP   28 TXT En r‚f‚rence …
ARB   35 NUM   16 TYP   21 TXT Cam‚ra
ARB   35 NUM   20 TYP   21 TXT Point
ARB   35 NUM   25 TYP   21 TXT Vis‚e
ARB   35 NUM   71 TYP   21 TXT Annuler
ARB   36 NUM    3 TYP   22 TXT Travail en cours, patientez...
ARB   37 NUM    3 TYP   22 TXT Information sur les objets
ARB   39 NUM    3 TYP   21 TXT Mode rapide
ARB   39 NUM   11 TYP   21 TXT Primitives simples
ARB   39 NUM   15 TYP   21 TXT Fond gris monochrome
ARB   39 NUM   19 TYP   21 TXT Smooth triangle
ARB   39 NUM   23 TYP   21 TXT Palette EB model 3
ARB   39 NUM   27 TYP   21 TXT Sauvegarde auto
ARB   39 NUM   31 TYP   21 TXT Joli fond
ARB   39 NUM   35 TYP   21 TXT Filaire cach‚
ARB   39 NUM   39 TYP   21 TXT Texture avant ‚chelle
ARB   39 NUM   43 TYP   21 TXT Jauge Nø1
ARB   39 NUM   47 TYP   21 TXT Jauge Nø2
ARB   39 NUM   51 TYP   21 TXT Points vis‚s li‚s
ARB   39 NUM   55 TYP   21 TXT Cam‚ra et Lampes
ARB   39 NUM   59 TYP   21 TXT Carreaux temps r‚el
ARB   39 NUM   63 TYP   21 TXT Points de contr“le
ARB   40 NUM    3 TYP   22 TXT Cr‚ation de "QUARTIC"
ARB   40 NUM  107 TYP   21 TXT Constante
ARB   40 NUM  121 TYP   21 TXT Annuler
ARB   41 NUM    3 TYP   22 TXT Cr‚ation de "QUADRIC"
ARB   41 NUM   36 TYP   21 TXT Constante
ARB   41 NUM   46 TYP   21 TXT Annuler
ARB   42 NUM    3 TYP   22 TXT Temps de calcul :
ARB   43 NUM   10 TYP   21 TXT Le talent c'est vous et un peu moi !
ARB   44 NUM    3 TYP   22 TXT BibliothŠque d'objets
ARB   45 NUM    3 TYP   22 TXT Les chemins d'"INCLUDE" suppl‚mentaires
ARB   45 NUM   29 TYP   21 TXT Annuler
ARB   46 NUM    3 TYP   22 TXT Gestion des modules...
ARB   46 NUM   28 TYP   21 TXT Annuler
ARB   47 NUM    3 TYP   30 TXT Gouraud
ARB   48 NUM    7 TYP   21 TXT ESC       RETURN
ARB   48 NUM    8 TYP   28 TXT Automatique aprŠs
ARB   48 NUM   10 TYP   21 TXT Non
ARB   48 NUM   15 TYP   21 TXT Oui
ARB   48 NUM   18 TYP   28 TXT 4 secondes
ARB   49 NUM    3 TYP   22 TXT L'auteur au repos
ARB   50 NUM    3 TYP   22 TXT Vue subjective
ARB   50 NUM    7 TYP   21 TXT Prendre Cam‚ra
ARB   50 NUM    8 TYP   28 TXT Position
ARB   50 NUM   10 TYP   21 TXT Position
ARB   50 NUM   14 TYP   21 TXT Vis‚e
ARB   50 NUM   19 TYP   21 TXT Prendre Lampes
ARB   50 NUM   22 TYP   21 TXT Position
ARB   50 NUM   26 TYP   21 TXT Vis‚e
ARB   50 NUM   30 TYP   21 TXT  Objet
ARB   50 NUM   33 TYP   21 TXT Prendre Cam‚ra
ARB   50 NUM   34 TYP   28 TXT Regard
ARB   50 NUM   36 TYP   21 TXT Position
ARB   50 NUM   40 TYP   21 TXT Vis‚e
ARB   50 NUM   45 TYP   21 TXT Prendre Lampes
ARB   50 NUM   48 TYP   21 TXT Position
ARB   50 NUM   52 TYP   21 TXT Vis‚e
ARB   50 NUM   56 TYP   21 TXT  Objet
ARB   50 NUM   65 TYP   21 TXT Annuler
ARB   52 NUM    3 TYP   22 TXT Gestion des calques
ARB   52 NUM   69 TYP   21 TXT COULEURS
ARB   52 NUM   72 TYP   21 TXT NOMS
ARB   52 NUM   75 TYP   21 TXT Tous
ARB   52 NUM   79 TYP   21 TXT Un seul
ARB   52 NUM   88 TYP   21 TXT Annuler
ARB   53 NUM    3 TYP   22 TXT S‚lection multiple d'objets
ARB   53 NUM   39 TYP   21 TXT Rien
ARB   53 NUM   43 TYP   21 TXT Tout
ARB   54 NUM    3 TYP   22 TXT Chemin des images de fond
ARB   54 NUM    5 TYP   28 TXT Chemin
ARB   54 NUM    7 TYP   28 TXT Les noms des images de fond sont obligatoirement :
ARB   54 NUM    8 TYP   28 TXT FACE.IMG, DOS.IMG, DROITE.IMG, GAUCHE.IMG
ARB   54 NUM    9 TYP   28 TXT DESSUS.IMG et DESSOUS.IMG
ARB   54 NUM   16 TYP   21 TXT Effacer
ARB   55 NUM    3 TYP   22 TXT Hi‚rachie
EOF

