### Menu Fichier

Crée un nouveau fichier, dossier, groupe ou lien
Ouvre un fichier, dossier, ...
Lance l'utilitaire de recherche
Affiche une information sur un ou plusieurs objets
Ferme le répertoire courant
Visualise un fichier avec l'application associée
Imprime un fichier avec l'application associée
Sauve les modifications du groupe courant
Formate une disquette
Quitte Thing ou éteint le système

Ce menu contient les fonctions de manipulations de fichiers et dossiers. Il est a noté que des applications doivent être associées pour la visualisation ainsi que pour l'impression de fichiers.

La fonction 'Chercher...' n'est possible que si un utilitaire de recherche externe à été spécifié dans l'intercalaire 'Système' de la boîte de dialogue 'Préférences...'. Cet utilitaire peut être un programme ou un accessoire.

Si Thing est lancé comme shell sous MagiC 2, il n'y a pas d'entrée de menu 'Quitter' parce que MagiC 2 redémarre Thing automatiquement.

Si Thing est lancé comme shell sous MagiC 3 ou supérieur, 'Arrêter' remplace 'Quitter' et est utilisé pour éteindre Thing et Magic.

### Fichier - Nouveau...

Cette fonction est utilisée pour créer de nouveaux fichiers, dossiers, groupes d'objets ou liens.

Type d'objet
  Cette option détermine le type d'objet souhaité. Les dossiers peuvent seulement être créés dans le répertoire courant. S'il n'y a pas de répertoire d'ouvert, les types 'Fichier' et 'Dossier' ne sont pas sélectionnables.

  Si le type 'Groupe d'objets' est sélectionné, les options suivantes sont accessibles :

Fichier groupe
  C'est le nom de fichier sous lequel sera sauvé le groupe. Thing recherche ces fichiers dans son répertoire. Les fichiers de groupes pourront par la suite être déplacés, tant que l'extension 'GRP' ne sera pas changée.

Titre
  C'est le nom du groupe qui apparaît dans la fenêtre utilisée pour celui-ci. Si ce champ est vide, c'est le nom du fichier groupe qui sera utilisé.

Sauver automatiquement les modifications
  Si cette option est active, toutes les modifications sont sauvegardées immédiatement après. Autrement, un caractère '*' sera affiché dans la barre de titre.

Installer icône sur le bureau
  Lorsqu'un nouveau groupe est créé, son icône est automatiquement installée sur le bureau.

### Fichier - Ouvrir...

Les objets sélectionnés sont ouverts, quand cela est possible.

Fichiers
  L'application associée, si elle existe, est automatiquement exécutée.

Programmes/Accessoires
  Le programme ou l'accessoire est exécuté. Si le programme est déjà actif, Thing demande si l'on doit l'exécuter une seconde fois. Les accessoires sont réactivés par le message AC_OPEN ou VA_START.

Dossiers et lecteurs
  Une nouvelle fenêtre répertoire est ouvert et affiche le contenu.

Si aucun objet n'est sélectionné, Thing affiche le sélecteur de fichiers qui permet de choisir celui à lancer. Egalement, les objets peuvent être ouverts avec la souris (voir le chapitre Souris & clavier).

### Fichier - Chercher...

Cette option n'est pas accessible (grisée) tant qu'un utilitaire de recherche externe n'a pas été installé dans l'intercalaire 'Système' de la boîte de dialogue 'Préférences...'.

Lorsqu'un utilitaire est installé, cette option peut être utilisée.

### Fichier - Information...

Les propriétés pour chaque objet sont affichées dans une boîte de dialogue 'Informations (nom de l'objet)'. Celles-ci dépendent du type d'objet :

Lecteurs Poubelle Presse-papiers Imprimante Groupes | Fichiers sur le bureau Dossiers sur le bureau Fichiers/Dossiers dans un répertoire Objet de groupe Renommer un objet

Si plus d'un objet est sélectionné, une boîte de dialogue générale est Ouverte avec l'objet du répertoire supérieur ou de la racine. Sélectionnez le bouton <Détails> pour afficher les boîtes de dialogues propres à chaque objet.

### Fichier - Information... (lecteurs)

Cette boîte de dialogue affiche des informations et des statistiques pour le lecteur sélectionné.

Titre
  C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].

Nom de volume
  Ce nom est celui du disque sélectionné. Il est habituellement utilisé pour repérer les disquettes dans un logiciel gestionnaire de catalogues. Celui-ci reste un poids pour la compatibilité GEMDOS ! Si un nom de volume a été défini, celui-ci sera affiché dans le champ. Dans le cas contraire, le champ sera vide.

Un nom de volume peut être modifié mais ne peut être effacé ! Ceci est dû à une limitation du GEMDOS et non de Thing.

Utilisé
  Ceci indique le nombre d'octets utilisés suivi du nombre restant et total sur le disque. La fonction système Dfree() est utilisée pour cette opération et évite d'avoir à comptabiliser les tailles de chaque fichier. Toutefois, le résultat n'est pas tout à fait exact. La plupart des utilisateurs pourront s'en contenter pour une utilisation journalière.

<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails du lecteur suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.

<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs lecteurs ont été sélectionnés. Celui-ci permet de passer au lecteur suivant en ignorant les modifications effectuées sur le lecteur courant.

<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.

### Fichier - Information... (poubelle)

Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le nom de l'icône de la poubelle.

Titre
  C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].

<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.

<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés. Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet courant.

<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.

### Fichier - Information... (presse-papiers)

Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le nom de l'icône du presse-papiers.

Titre
  C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].

Chemin
  C'est le chemin utilisé par le Clipboard GEM. Si le dossier n'existe pas, Thing en créera un à condition que le répertoire supérieur existe déjà. Par exemple, si 'C:\GEMSYS\CLIPBRD\' est entré alors que 'C:\GEMSYS\' existait déjà, autrement, Thing ne peut créer de dossier pour le presse-papiers.

<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.

<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés. Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet courant.

<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.

### Fichier - Information... (imprimante)

Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le nom de l'icône de l'imprimante.

Titre
  C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].

<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.

<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés. Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet courant.

<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.

### Fichier - Information... (groupe)

Voir aussi :
  Format des fichiers groupe

Cette boîte de dialogue est utilisée pour définir les propriétés générales d'un groupe d'objets.

Titre
  C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].

Fichier groupe
  C'est le nom de fichier sous lequel sera sauvé le groupe. Il porte l'extension 'GRP'.

Sauver automatiquement les modifications
  Si cette option est active, toutes les modifications sont sauvegardées immédiatement ou après si la fenêtre est fermée. Autrement, un caractère '*' sera affiché dans la barre de titre.

Raccourci
  Dans un menu popup, un raccourci clavier avec une touche de fonction peut être choisi pour ouvrir la fenêtre du groupe.

### Fichier - Information... (fichiers sur le bureau)

Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le texte de l'icône qui est sur le bureau et éventuellement pour associer une touche de fonction comme raccourci clavier.

Lorsque l'on garde la touche [Alternate] enfoncée en double-cliquant sur l'objet installé sur le bureau, le répertoire où se trouve celui-ci est ouvert et l'objet correspondant sélectionné.

Titre
  C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].

Raccourci
  Dans un menu popup, un raccourci clavier avec une touche de fonction peut être choisi pour ouvrir le fichier.

<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.

<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés. Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet courant.

<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.

### Fichier - Information... (dossiers sur le bureau)

Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le texte de l'icône qui est sur le bureau et éventuellement pour associer une touche de fonction comme raccourci clavier.

Titre
  C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].

Raccourci
  Dans un menu popup, un raccourci clavier avec une touche de fonction peut être choisi pour ouvrir le dossier.

<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.

<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés. Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet courant.

<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.

### Fichier - Information... (fichiers/dossiers dans un répertoire)

Lorsque l'on garde la touche [Alternate] enfoncée en double-cliquant sur l'objet installé sur le bureau, le répertoire où se trouve celui-ci est ouvert et l'objet correspondant sélectionné.

Chemin
  C'est le répertoire où se situe le fichier.

Nom
  C'est le nom du fichier. Si nécessaire, le nom de fichier peut être adapté au format du système utilisé. Ceci concerne : l'état majuscules ou minuscules, la longueur maximale, l'extension.

Taille/Date/Heure
  Ces paramètres correspondent simplement à la taille du fichier/dossier, sa date et son heure de création. Pour les dossiers, la taille est celle de tous les fichiers contenus dans les sous- répertoires. Thing n'accepte que les 255 premiers caractères d'un répertoire.

Raccourci
  Dans un menu popup, un raccourci clavier avec une touche de fonction peut être choisi pour ouvrir le fichier ou le dossier.

Particularités pour les fichiers dans les répertoires seulement :

Attributs
  Ils dépendent du système d'exploitation (GEMDOS normal ou MiNT) et peuvent être modifiés. Malheureusement, je n'ai pas trouvé d'informations sur la méthode à adopter pour reconnaître si un fichier supporte les attributs du TOS ou de MiNT. En conséquence, tous les attributs sont affichés. Thing reconnaît les en-têtes des programmes exécutables et donne l'accès à un nouvel intercalaire 'Programme' dans la boîte de dialogue.

Programme
  Les attributs de chargement rapide et de gestion mémoire des programmes exécutables peuvent être modifiés. Les modifications apportées à la protection mémoire sont seulement effectives si le système d'exploitation et la machine accepte ces caractéristiques.

Mémoire réservée (MagiC) L'option de réservation mémoire pour MagiC est logiquement seulement disponible sous le système d'exploitation MagiC. Si aucune réservation mémoire n'est définie, laisser le champ vide. Pour effacer une réservation existante, effacer le champ ou entrez 0 comme valeur. Ne soyez pas surpris si un fichier programme grossit ou diminue de 8 octets. Cette particularité est due à l'ajout d'une donnée (le texte 'MAGX' suivi de 32 bits entiers) si MagiC reconnaît comment gérer le programme.

<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.

<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés. Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet courant.

<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.

### Fichier - Information... (objet de groupe)

Voir aussi :
  Format des fichiers groupe

Dans cette boîte de dialogue peuvent être définies les options pour un groupe d'objets.

Titre
  C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].

Chemin
  C'est le chemin complet de la fenêtre du groupe.

Fichier/dossier
  C'est le nom du fichier ou dossier sélectionné dans le groupe. Thing distingue les fichiers ou les dossiers en ajoutant automatiquement un anti-slash '\' pour un dossier.

Paramètres
  C'est la ligne de commande pour les programmes exécutables. Les paramètres pour les dossiers sont interprétés comme masques de fichiers, comme pour la boîte de dialogue des touches de fonction.

<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.

<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés. Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet courant.

<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.

### Renommer Fichier/Dossier

Cette boîte de dialogue apparaît à chaque fois qu'un fichier ou un dossier doit être renommé (exemple : lorsqu'un fichier ou dossier entré existe déjà, ...).

<OK> Le fichier/dossier est copié. La boîte de dialogue est affichée car l'objet de destination existe déjà. Thing vérifie le nouveau nom de l'objet et, si nécessaire, réaffiche la boîte.

<Tout> Tous les fichiers/dossiers retenus sont copiés et remplacent ceux existants si nécessaires.

<Suivant> Le fichier/dossier est ignoré et reste inchangé.

<Annuler> L'opération est abandonnée.

### Fichier - Fermer

Cette fonction ferme la fenêtre répertoire courante ou celle d'un groupe. Elle est équivalente à la fermeture d'une fenêtre par le bouton de fermeture (en haut à gauche).

Vous pouvez aussi fermer une fenêtre avec la touche [Backspace], à condition qu'aucun masque de localisation automatique ne soit défini.

Si vous souhaitez fermer une fenêtre répertoire sans avoir à repasser par les répertoires supérieurs, utilisez la fonction 'fermer' du menu 'Fenêtre' (raccourci [Control]+[U]) ou cliquez sur le bouton de fermeture avec maintenant la touche [Shift].

### Fichier - Voir...

Thing ne propose pas de visualiseur interne. Pour afficher un fichier, Thing vérifie s'il existe une application associée.

Une action avec [Control] et un double-clic (ou [Control]+[Return]) a le même résultat.

### Fichier - Imprimer...

Lors de l'appel de cette option, Thing vérifie qu'il existe une application associée pour le fichier. Si une application est disponible, elle est exécutée et le fichier sélectionné lui est transmis.

### Fichier - Sauver groupe

Voir aussi :
  Format des fichiers groupe

Sauve les modifications effectuées dans une fenêtre de groupe. Un groupe modifié est repérable par le caractère '*' dans la barre de titre de la fenêtre.

### Fichier - Formater

Thing intègre ses propres routines internes de formatage. Si un programme externe est défini dans l'intercalaire 'Système' de la boîte de dialogue 'Préférences...', celui-ci à la priorité lorsque l'option 'Formater...' est appelée.

Pendant une opération de formatage (routines internes seulement), vous pouvez interrompre celle-ci avec le bouton <Annuler>. Les options suivantes sont présentes :

Lecteur
  Sélectionne l'unité de disquette 'A:' ou 'B:'. Si l'un des lecteurs est sélectionné sur le bureau, celui-ci est automatiquement affecté dans la boîte de dialogue.

Nom de volume
  Jusqu'à 12 caractères peuvent être entrés pour donner un nom à la disquette.

Format
  Thing supporte les deux principaux formats.
  DD : Double densité (80 pistes, 9 secteurs) 720 Ko
  HD : Haute densité (80 pistes, 18 secteurs) 1,44 Mo
  Les deux formats sont compatibles MS-DOS contrairement aux formats étendus qui utilisent plus de 80 pistes et/ou 9 secteurs.

Détruire seulement les FAT
  Cette option peut être utilisée pour détruire les tables d'allocation des fichiers (Files Allocation Table). Si elles sont effacées, le GEMDOS considère le disque comme nouvellement formaté. Cette façon de procéder est assimilée à un formatage rapide. Cette option ne fonctionne seulement que pour les formats standard, double et haute densité.

A la fin du formatage, est affiché la place disponible sur le disque avec son numéro de série aléatoire. Ce numéro de série est utilisé par le système d'exploitation pour déterminer si le disque a été changé ou non.

Le signal 'Disque prêt' des lecteurs de disquettes ne reconnaît pas correctement le changement de la protection en écriture. En ajoutant un numéro de série aléatoire, l'on donne une chance supplémentaire au système d'exploitation de reconnaître un changement de disque. Il faut prendre garde aux copieurs qui effectuent des copies sans changer le numéro de série, afin d'éviter toutes pertes de données.

### Fichier - Quitter/Arrêter

Quitter
  Cette option permet simplement de quitter Thing. Une boîte d'alerte demande confirmation avant de retourner au bureau Atari.

Note
  Cette option est remplacée par 'Arrêter' (shutdown) lorsque Thing est lancé comme shell sous MagiC.

Arrêter
  Lorsque Thing est lancé comme shell sous MagiC, vous pouvez procéder à un 'arrêt' du système avant l'arrêt de la machine. Ceci est très important pour éviter la perte de données lorsque vous utilisez le WBDAEMON de MagiC.

Le programme SHUTDOWN.PRG et son fichier de configuration SHUTDOWN.INF doivent être installés dans le répertoire de Thing (ces deux fichiers font partie du pacage de la version commerciale de MagiC et ne doivent pas se trouver dans le répertoire C:\GEMSYS\GEMDESK\).

Menus
THING | Fichier | Travail | Voir
Fenêtres | Options | Outils | Sommaire